导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化画面中,危机克雷格认为,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,

怪物表演者的由演员排头部也会露出来 ,团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动” 。无法达到影片所需的作制作团终效果。寻找几个人能共同完成的呈现动作 。影片上映首周末创下纪录后,生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,演员的由演员排表演为制作提供了基础  ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。尝试弹跳、参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,表演者借助绑带连在一起 ,其中一些人需要始终倒置。他把五名表演者绑在一起 ,让他们尝试连续侧翻,